3D
Урок 2. Основные элементы блока инструментов “Рисование”
Auto CAD
Просмотров: 2
Урок 1. Основные элементы интерфейса “Рисование и аннотации”
Auto CAD
ПРАКТИКА
Тест 1. Основные элементы интерфейса "Рисование и аннотации"
Игра "Auto CAD. Основные элементы интерфейса "Рисование и аннотации""
Просмотров: 0
Lumion
Lumion
Lumion – инструмент по быстрому созданию великолепных визуализаций в вашем арсенале
В непрерывно развивающихся отраслях архитектуры, садово-паркового и ландшафтного строительства визуализация стала важным инструментом для профессионалов, которым необходимо обмениваться своими проектными идеями с клиентами и коллегами. Lumion стремится превратить создание визуализации проекта (рендеринг) в простой оптимизированный процесс путём уменьшения количества усилий и времени, необходимых для достижения прекрасных результатов.
Просмотров: 22
Auto CAD
Auto CAD
AutoCAD®
— это программное обеспечение автоматизированного проектирования (САПР), с помощью которого архитекторы, инженеры и строители создают точные 2D- и 3D-чертежи.
Разработка, проектирование и аннотирование 2D-геометрии и 3D-моделей с помощью тел, поверхностей и объектов-сеток.
Автоматизируйте такие задачи, как сравнение чертежей, подсчет, добавление блоков, создание спецификаций и т. д.
Адаптация с помощью надстроек и API.
Просмотров: 29
Realtime Landscaping Architect
Realtime Landscaping Architect
Профессиональное программное обеспечение для ландшафтного дизайна
Впечатлите своих клиентов подробным 2D- и 3D-дизайном ландшафта с помощью Realtime Landscaping Architect.
Создавайте полные ландшафты, включая дворы, сады, бассейны, пруды, террасы, заборы, патио и многое другое.
Разработка профессиональных ландшафтных планов.
Создавайте эффективные презентации и видеоролики.
Мощные, но простые в использовании инструменты проектирования.
17 000 объектов, в том числе 7 400 растений
Видеоуроки
Интерактивные уроки
Упражнение 1. Установка параметров страницы
1 шаг - просмотр обучающего видео
2 шаг - интерактивное обучение
3 шаг - практика - самостоятельное выполнение упражнения
Примеры проектов
Просмотров: 26
3D моделирование
3D моделирование
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта.
Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может, как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Примеры фракталов:


Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ.
Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:
моделирование— создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;
текстурирование— назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур (подразумевает также настройку свойств материалов — прозрачность, отражения, шероховатость и пр.);
освещение— установка и настройка источников света;
анимация (в некоторых случаях) — придание движения объектам;
динамическая симуляция (в некоторых случаях) — автоматический расчёт взаимодействия частиц, твёрдых/мягких тел и пр. с моделируемыми силами гравитации, ветра, выталкивания и др., а также друг с другом;
рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;
композитинг (компоновка) — доработка изображения;
вывод полученного изображения на устройство вывода — дисплей или специальный принтер.
Применение
Трёхмерная графика активно применяется для создания изображений на плоскости экрана или листа печатной продукции в науке и промышленности, например, в системах автоматизации проектных работ (САПР; для создания твердотельных элементов: зданий, деталей машин, механизмов), архитектурной визуализации (сюда относится и так называемая «виртуальная археология»), в современных системах медицинской визуализации.
Самое широкое применение — во многих современных компьютерных играх, а также как элемент кинематографа, телевидения, печатной продукции.
Трёхмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трёхмерным пространством, которое отображается на плоской, двухмерной поверхности дисплея или листа бумаги.
В настоящее время известно несколько способов отображения трёхмерной информации в объёмном виде, хотя большинство из них представляет объёмные характеристики весьма условно, поскольку работают со стереоизображением.
Из этой области можно отметить стереоочки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трёхмерное изображение.


Несколько производителей продемонстрировали готовые к серийному производству трёхмерные дисплеи. Но, чтобы насладиться объёмной картинкой, зрителю необходимо расположиться строго по центру. Шаг вправо, шаг влево, равно как и неосторожный поворот головы, карается превращением трёхмерности в несимпатичное зазубренное изображение. Решение этой проблемы уже созрело в научных лабораториях.
Германский Институт Фраунгофера демонстрировал 3D-дисплей, при помощи двух камер отслеживающий положение глаз зрителя и соответствующим образом подстраивающий изображение, в этом году пошёл ещё дальше.
Теперь отслеживается положение не только глаз, но и пальца, которым можно «нажимать» трёхмерные кнопки.
А команда исследователей Токийского университета создали систему, позволяющую почувствовать изображение. Излучатель фокусируется на точке, где находится палец человека, и в зависимости от его положения меняет силу акустического давления. Таким образом, становится возможным не только видеть объёмную картинку, но и взаимодействовать с изображёнными на ней предметами.
Однако и 3D-дисплеи по-прежнему не позволяют создавать полноценной физической, осязаемой копии математической модели, создаваемой методами трёхмерной графики.
Развивающиеся с 1990-х годов технологии быстрого прототипирования ликвидируют этот пробел. Следует заметить, что в технологиях быстрого прототипирования используется представление математической модели объекта в виде твердого тела (воксельная модель).
Просмотров: 28